Nur mäßig interessant, aber erheiternd: die Macher der Unity-Engine hätten gerne jedes Mal Geld, wenn ein mit der Engine erstelltes Spiel installiert wird. Das Konzept dahinter scheinen die Unity-Macher allerdings selbst noch nicht wirklich durchdacht zu haben. Punkte wie erneute Installationen, kostenlose Bundles, Key Reseller, Raubkopien sowie die grundlegende Datenerhebung lassen darauf schließen.

  • aaaaaaaaargh@feddit.de
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    1 year ago

    Hatte schon das Vergnügen, mit Unity direkt in mehreren Meeting zu sitzen. Kurzfassung: Sales hört nicht zu, interessiert sich einen Dreck für deine Anforderungen und kommt dann mit Features, die keiner wollte zu einem Preis, der jenseits von gut und böse liegt.

    Diese Firma schert sich nicht um Videospiele, die sind nur hinter der Großindustrie her. Dann lieber Unreal, die lieben wenigstens Games und die Engine ist im Gegensatz zu Unity technisch jeden Cent wert.

    Außerdem muss Godot genannt werden. Ich persönlich arbeite nur noch damit. Es ist zwar hier und da etwas schroff, aber mit v4 einen Quantensprung nach vorne gegangen und ich bin sicher, dass das irgendwann noch eine riesige Erfolgsstory wird.

    • c64@feddit.deOP
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      1 year ago

      Außerdem muss Godot genannt werden. Ich persönlich arbeite nur noch damit.

      Absolut. Würde ich im Moment ein neues Projekt in diesem Bereich starten, wäre es die Engine meiner Wahl.

    • Oozlebamboozle@feddit.de
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      1 year ago

      Diese Firma schert sich nicht um Videospiele, die sind nur hinter der Großindustrie her.

      Wenn es denn wenigstens so wäre. Aber selbst für “Large Scale”-Projekte im Industriebereich ist das Ding voll unbrauchbar. Klar, kann man bissl Marketing für fancy Mercedes-Autos oder nen Rendering für Immobilien machen, aber dann war es das auch schon. Ich hab schon einige 3D-Projekte für größere Industriekunden durchgeführt und Unity3D hat weder einen CAD-Importer, ein Import für BIM (obwohl sie damit offen in die Messen etc. gehen), und Terrain etc. ist gefühlt aus dem letzten Jahrhundert, von double precision oder Level Streaming ganz zu schweigen. Und eine Neuentwicklung bzw. konsequente Weiterentwicklung seh ich auch nicht. Wäre für uns nicht die Kooperation zwischen Unity3D und Microsoft bezüglich MRTK, würden wir das Ding nicht mal mehr mit der Kneifzange anfassen.

      • aaaaaaaaargh@feddit.de
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        1 year ago

        Doch, das haben sie alles. CAD-Importer findest du im PiXYZ-Plugin und das wiederum ist Bestandteil dieser komischen Produktvisualisierung (Name vergessen), die am Ende auch nur ein schönes Template für den Editor ist. Aber empfehlen würde ich das alles nicht; in meinen Augen sind die Preise dafür der blanke Hohn.